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Titre de l'ouvrage : Les Maîtres du jeu

Sous titre :

Auteur (s) : Roger Norman

Éditeur : Père Castor-Flammarion, 2001. - Coll. Castor poche senior

Nombre de pages : 340 pages

Mots clés : Jeux, Monde réel / imaginaire, Collège anglais

Genre littéraire : Roman

Présentation de l'ouvrage :

À douze ans, Edward, le narrateur de cette histoire, est un collégien anglais comme tant d'autres. Lors d'un séjour dans la ferme de son oncle, il découvre par hasard un jeu de société entièrement dessiné à la main, accompagné d'explications et d'une lettre de son père. Ce jeu existe dans la famille depuis plusieurs générations, et ne doit pas en sortir. Il ne faut pas non plus y jouer en dehors de la famille. De retour au collège, Edward, tout excité, décide de montrer le jeu à son cousin John, pensionnaire comme lui. Mais quand les deux garçons commencent à jouer régulièrement, ils s'aperçoivent que le jeu semble avoir des répercussions sur la réalité. De plus, les personnages dessinés sur les cartes ressemblent étrangement à certains membres du personnel. Dès lors, la vie d'Edward et de John change. Le jeu n'est pas anodin ; d'ailleurs, le nouveau médecin de l'école est bien décidé à s'en emparer. Quel est le secret de ce jeu ? Quels en sont les enjeux ? Bien mené, le récit privilégie suspense et rebondissements. Il demande malgré tout du souffle à cause de sa longueur et de la description minutieuse des différentes parties que jouent les deux protagonistes.

Trad. de l'anglais (Grande-Bretagne), " The Albion's Dream ", 1990, par Agnès Piganiol.

À partir de 12 ans (bons lecteurs)

Prix : 7,00 €

Avis personnel : avis positif nellieavis positif nellie

Auteur du résumé : Nellie Cooper-Longelin

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