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Titre de l'ouvrage : Le Maître de jeu

Sous titre : Matrice, vol. 3

Auteur (s) : Corbeyran (scé.) / Gregory Charlet (dess. et coul.)

Éditeur : Delcourt, 2002

Nombre de pages : 48 pages

Mots clés : jeu de rôle, grandeur nature, stryges

Genre littéraire : BD fantasy

Présentation de l'ouvrage :

Sur fond de jeu de rôle, plus précisément de grandeur nature, l'aventure d'un jeune handicapé moteur qui se trouve mêlé à un scénario devenant de plus en plus macabre, où mort réelle et défi insensé, découvertes étranges et créatures démoniaques ne sont plus des artifices électroniques, de beaux graphismes sur l'écran d'un ordinateur. La folie du pouvoir, un pouvoir trop cher à payer pour des humains continue d'entraîner le groupe de rôlistes trompés dans un univers de noirceur et de violence. Les démons, c'est mieux en livre ou en bit qu'en réalité.

Le dessin et les couleurs passent toutes les teintes, tous les éclairages en revue, suivant un scénario qui tient la route, sans cliché sur le jeu de rôle. Une petite goutte de style manga dans les personnages. Seule remarque, les volumes sont peut-être un peu courts. Deux tomes, au lieu de trois, auraient été plus satisfaisants, pour le rythme de lecture... On m'a soufflé que c'est une histoire de formatage, que toute la série doit tenir en volumes de 48 pages maximun... bah, entre plaisir du de l'auteur, du lecteur et les impératifs économiques, il n'y a pas photo.

Cette série, dont Matrice est la fin du premier cycle, fait partie d'un univers où deux autres séries sévissent : Le Chant des stryges et le Clan des chimères.

Prix : 9,44 €

Avis personnel : avis positif claudeavis positif claude

Auteur du résumé : dilvich

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